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Programming-3D-Applications-With-HTML5-and-WebGL
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Questions and Issues
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Introduction
1.
序言
1.1.
受众
2.
第一章. 概论
2.1.
新的视觉媒介HTML5
2.2.
浏览器平台
2.3.
浏览器支持现状
2.4.
3D图像基础
2.5.
3D是啥
2.6.
3D坐标系统
2.7.
网格,多边形和顶点
2.8.
材料,纹理和光照
2.9.
变换和矩阵
2.10.
着色器
Programming-3D-Applications-With-HTML5-and-WebGL
使用HTML5和WebGL打造3D应用